摘要

摘要

本專案專注於將複雜的歷史知識『數位化與遊戲化』。目前已完成從需求分析、資訊架構到介面設計(UI)的完整規劃,並產出功能原型,作為後續開發端的執行藍圖與體驗驗證。

背景分析

針對旅客探索淡水的歷史文化,提升旅遊體驗,將富有歷史故事的淡水古蹟導覽,透過互動APP轉化為冒險旅程。以收藏故事書為概念,透過APP中的「解鎖模式」與「執行任務」,並結合GPS定位、AR技術與線下服務,讓遊客可以有趣地了解古蹟。

旅客需求

行動裝置是旅客生活不可或缺的重要工具,希望能設計出互動App功能,以達到提升使用體驗、提供遊客了解淡水的建築歷史與特色為目的。

User research

設定研究目標,並透過使用者訪談理解使用者的需求

User research

設定研究目標,並透過使用者訪談理解使用者的需求

摘要

本專案專注於將複雜的歷史知識『數位化與遊戲化』。目前已完成從需求分析、資訊架構到介面設計(UI)的完整規劃,並產出功能原型(Prototype),作為後續開發端的執行藍圖與體驗驗證。

背景分析

針對旅客探索淡水的歷史文化,提升旅遊體驗,將富有歷史故事的淡水古蹟導覽,透過互動APP轉化為冒險旅程。以收藏故事書為概念,透過APP中的「解鎖模式」與「執行任務」,並結合GPS定位、AR技術與線下服務,讓遊客可以有趣地了解古蹟。

旅客需求

行動裝置是旅客生活不可或缺的重要工具,希望能設計出互動App功能,以達到提升使用體驗、提供遊客了解淡水的建築歷史與特色為目的。

User research

設定研究目標,

並透過使用者訪談理解使用者的需求

目標使用者

本地旅客:注重便捷性,想迅速找到當地景點、美食、住宿和活動資訊。

國際旅客:需要多語言支援、文化背景介紹。

設計目標

  1. 介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

  2. 用互動APP裝置與圖文解說,不管是大小朋友都能輕鬆遊覽

  3. 提具收藏價值的體驗

  1. 介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

  2. 用互動APP裝置與圖文解說,

    不管是大小朋友都能輕鬆遊覽

  3. 提具收藏價值的體驗

訪談及資訊架構

透過問卷調查找出目標族群,並邀請五位使用者參與訪談,性別涵蓋男女,介於25-45歲,
其中包含了兩位產品設計師,一位插畫家, 一位公司幼兒園老師以及一位廣告顧問

透過 5 位跨領域受訪者(含外籍)訪談,從中歸納出兩類核心人物模型 (Persona),精準定義產品優化方向。

Personas

根據淡水旅遊App的潛在用戶,設定兩大主要族群的,分別是本地家庭旅客和國際背包客。
這兩個族群代表了不同的需求與行為模式,有助於幫助設計團隊集中開發核心功能。

個人資料

姓名: Emma

年齡: 28歲

性別: 女性

職業: 插畫家

居住地 : 香港、英國

行為及需求:

她對當地文創商品有濃厚興趣,希望App能推送特色市集、紀念品店的資訊,讓她能夠輕鬆找到具有當地文化特色的商品。

她對當地文創商品有濃厚興趣,希望App能推送特色市集、紀念品店的資訊,讓她能夠輕鬆找到具有當地文化特色的商品。

動機:

熱衷於購買具有當地文化和獨特設計的文創商品,希望能透過App找到淡水最具代表性的紀念品和手工藝品,以作為她旅途的收藏品。

熱衷於購買具有當地文化和獨特設計的文創商品,希望能透過App找到淡水最具代表性的紀念品和手工藝品,以作為她旅途的收藏品。

痛點:

即時探索

語言障礙

缺乏本地文創商品推薦

目標:

了解淡水當地文化

購買淡水文創商品

支持當地文化

樂於嘗試新事物

享受與不同文化背景的人互動

好奇心旺盛

個人資料

姓名: 王美華

年齡: 42歲

性別: 女性

職業: 幼兒園老師

居住地 : 台灣

行為及需求:

王小姐是台北本地人,週末常帶5歲與6歲的孩子去淡水短途旅行。她喜歡輕鬆又有文化底蘊的景點,並希望孩子能從旅程中了解在地歷史特色。

動機:

她希望全家人在淡水有一趟輕鬆、順暢、零壓力的旅程。透過參觀古蹟和參與活動,讓孩子在玩樂中學到淡水的歷史與文化,並培養對在地故事的興趣。

痛點:

很多景點的設施信息不明確。

活動資訊不集中

文化資訊不足

目標:

探索淡水的親子友好型景點和活動

高效的旅程管理

打造有教育意義的旅程,

令孩子深入了解文化

注重細節

喜歡分享旅行經驗

樂於讓孩子在旅行中學習與探索

從痛點中歸納洞察

透過POV框架,從同理心出發並歸納出以下四項洞察

互動App設計

《隨水淡談:可收藏的古蹟》蒐集8本故事書吧!

  • 解鎖8大古蹟的精美故事書

  • 介紹該古蹟歷史與建築特色,可加入自己的照片


    探險地圖:出發冒險!

  • GPS定位、路線圖

  • 標記古蹟與建立的時間順序


    探險任務:找出建築特色

  • 任務:每個地點會提供一張照片,從現實中的相同角度找到並掃描QRcode

  • 集點卡(完成任務可成功集點,集滿8點可換取紀念故事書


線上文創商店

  • 販售各式淡水文創商品,讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。

Bunsiness Mode

Bunsiness Mode

產品價值主張

我們產品的價值主張是整合當地的景點資訊、路線規劃、交通指南與即時活動更新,為旅客提供一站式的旅遊體驗,

讓他們能更輕鬆探索淡水的歷史文化與自然風光。

User Flow

視覺設計

視覺設計

色彩核心: 選用「棗紅色」為主色,靈感源自紅毛城與古蹟磚牆,傳遞淡水歷史的厚重感與文化溫度。
字體設計:襯線體為基底,優化結構線條以象徵古蹟輪廓,在數位介面中達成經典與現代的平衡。

色彩核心: 選用「棗紅色」為主色,靈感源自紅毛城與古蹟磚牆,傳遞淡水歷史的厚重感與文化溫度。
字體設計:襯線體為基底,優化結構線條以象徵古蹟輪廓,在數位介面中達成經典與現代的平衡。

顏色

Hex code: #EAEAEA

灰白色

Hex code: #682E25

棗紅色

Hex code: #161A21

海水藍

Hex code: #9FA1B0

叢林綠

八大古蹟視覺設計

故事書設計

故事書-書脊設計

User interface

歡迎頁面視覺設計以棗紅色為主

歡迎頁面視覺設計

以棗紅色為主

歡迎頁面以棗紅色為主色調,營造溫暖且歷史感十足的氛圍。
以古蹟作為書脊主題,以古典故事書作為參考風格,故事書內容會介紹建築物歷史、設計特色等等。

歡迎頁面以棗紅色為主色調,營造溫暖且歷史感十足的氛圍。以古蹟作為書脊主題,以古典故事書作為參考風格,故事書內容會介紹建築物歷史、設計特色等等。

新手引導

新手引導

幫助使用者快速上手,透過簡短的分步介紹,使用者可以了解如何瀏覽景點、規劃行程。

了解淡水歷史

了解淡水歷史

完成任務可解鎖八大古蹟的精美故事書,

介紹各古蹟的歷史背景與建築特色,讓
使用者以遊戲化方式深入了解淡水
的文化底蘊。

完成任務可解鎖八大古蹟的精美故事書,介紹各古蹟的歷史背景與建築特色,讓使用者以遊戲化方式深入了解淡水的文化底蘊。

探險地圖:出發冒險

探險地圖:出發冒險

依據GPS定位,

按古蹟建立順序設計任務路線,

讓使用者在探索淡水景點的同時,

體驗文化與歷史的冒險旅程。

依據GPS定位,

按古蹟建立順序設計任務路線,

讓使用者在探索淡水景點的同時,

體驗文化與歷史的冒險旅程。

任務集點機制

任務集點機制

依提示照片尋找相同角度並掃描QR Code完成任務,

集滿8點即可兌換精美紀念故事書。

依提示照片尋找相同角度並掃描QR Code

完成任務,集滿8點即可兌換精美紀念故事書。

線上文創商店

線上文創商店

販售各式淡水文創商品,

讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。

販售各式淡水文創商品,

讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。

總結

本App專注於服務淡水旅遊族群,即時資訊與本地文化導向功能,滿足本地家庭旅客與國際背包客的需求。

結合景點推薦、文創商品銷售、活動推播,提升旅遊便利性與文化體驗。

本App專注於服務淡水旅遊族群,即時資訊與本地文化導向功能,滿足本地家庭旅客與國際背包客的需求。

結合景點推薦、文創商品銷售、活動推播,提升旅遊便利性與文化體驗。

未來發展

在未來發展方面,希望能透過功能升級:開發AI導覽助手,提供個性化行程建議與語音導覽。

增加AR技術應用,讓使用者能以互動方式了解淡水的歷史與文化。


永續發展:推動環保旅遊,整合淡水的綠色旅遊選項,倡導減碳行程規劃。支持本地文化與生態保護活動,

打造有責任感的旅遊平台。

在未來發展方面,希望能透過功能升級:開發AI導覽助手,提供個性化行程建議與語音導覽。

增加AR技術應用,讓使用者能以互動方式了解淡水的歷史與文化。


永續發展:推動環保旅遊,整合淡水的綠色旅遊選項,倡導減碳行程規劃。支持本地文化與生態保護活動,

打造有責任感的旅遊平台。

反思與學習

在這個設計過程中,我學到了如何將淡水的歷史氛圍(紅磚、古蹟)轉化為 UI 的色彩系統與元件。

我面臨的挑戰是如何在「強烈的視覺風格」「介面易讀性*之間取得平衡。

例如,我嘗試了擬物化的書本設計,這讓我反思了裝飾性元素與操作空間的取捨。


我也思考了使用者在『旅遊中』的使用情境。與坐在電腦前不同,旅遊者需要更直觀的地圖引導。

這個專案讓我意識到,App 不只是資訊的載體,更是連接使用者與實體空間的工具。

在這個設計過程中,我學到了如何將淡水的歷史氛圍(紅磚、古蹟)轉化為 UI 的色彩系統與元件。

我面臨的挑戰是如何在「強烈的視覺風格」「介面易讀性*之間取得平衡。

例如,我嘗試了擬物化的書本設計,這讓我反思了裝飾性元素與操作空間的取捨。


我也思考了使用者在『旅遊中』的使用情境。與坐在電腦前不同,旅遊者需要更直觀的地圖引導。

這個專案讓我意識到,App 不只是資訊的載體,更是連接使用者與實體空間的工具。

目標使用者

本地旅客:注重便捷性,想迅速找到當地景點、美食、住宿和活動資訊。

國際旅客:需要多語言支援、文化背景介紹。

設計目標

  1. 介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

  2. 用互動APP裝置與圖文解說,不管是大小朋友都能輕鬆遊覽

  3. 提具收藏價值的體驗

訪談及資訊架構

透過問卷調查找出目標族群,並邀請五位使用者參與訪談,性別涵蓋男女,介於25-45歲,
其中包含了兩位產品設計師,一位插畫家, 一位公司幼兒園老師以及一位廣告顧問

透過 5 位跨領域受訪者(含外籍)訪談,從中歸納出兩類核心人物模型 (Persona),精準定義產品優化方向。

Personas

根據淡水旅遊App的潛在用戶,設定兩大主要族群的,分別是本地家庭旅客和國際背包客。
這兩個族群代表了不同的需求與行為模式,有助於幫助設計團隊集中開發核心功能。

個人資料

姓名: Emma

年齡: 28歲

性別: 女性

職業: 插畫家

居住地 : 香港、英國

行為及需求:

她對當地文創商品有濃厚興趣,希望App能推送特色市集、紀念品店的資訊,讓她能夠輕鬆找到具有當地文化特色的商品。

動機:

熱衷於購買具有當地文化和獨特設計的文創商品,希望能透過App找到淡水最具代表性的紀念品和手工藝品,以作為她旅途的收藏品。

痛點:

即時探索

語言障礙

缺乏本地文創商品推薦

目標:

了解淡水當地文化

購買淡水文創商品

支持當地文化

樂於嘗試新事物

享受與不同文化背景的人互動

好奇心旺盛

個人資料

姓名: 王美華

年齡: 42歲

性別: 女性

職業: 幼兒園老師

居住地 : 台灣

行為及需求:

王小姐是台北本地人,週末常帶5歲與6歲的孩子去淡水短途旅行。她喜歡輕鬆又有文化底蘊的景點,並希望孩子能從旅程中了解在地歷史特色。

動機:

她希望全家人在淡水有一趟輕鬆、順暢、零壓力的旅程。透過參觀古蹟和參與活動,讓孩子在玩樂中學到淡水的歷史與文化,並培養對在地故事的興趣。

痛點:

很多景點的設施信息不明確。

活動資訊不集中

文化資訊不足

目標:

探索淡水的親子友好型景點和活動

高效的旅程管理

打造有教育意義的旅程,

令孩子深入了解文化

注重細節

喜歡分享旅行經驗

樂於讓孩子在旅行中學習與探索

從痛點中歸納洞察

透過POV框架,從同理心出發並歸納出以下四項洞察

互動App設計

《隨水淡談:可收藏的古蹟》蒐集8本故事書吧!

  • 解鎖8大古蹟的精美故事書

  • 介紹該古蹟歷史與建築特色,可加入自己的照片


    探險地圖:出發冒險!

  • GPS定位、路線圖

  • 標記古蹟與建立的時間順序


    探險任務:找出建築特色

  • 任務:每個地點會提供一張照片,從現實中的相同角度找到並掃描QRcode

  • 集點卡(完成任務可成功集點,集滿8點可換取紀念故事書


線上文創商店

  • 販售各式淡水文創商品,讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。

Bunsiness Mode

產品價值主張

我們產品的價值主張是整合當地的景點資訊、路線規劃、交通指南與即時活動更新,為旅客提供一站式的旅遊體驗,

讓他們能更輕鬆探索淡水的歷史文化與自然風光。

User Flow

視覺設計

視覺設計以棗紅色為主,這種色調不僅充滿溫暖與歷史感,

也巧妙地呼應了淡水的文化背景。

棗紅色象徵著淡水的歷史厚重感,例如紅毛城的磚牆色調,

以及老街上古樸的建築風格,讓人聯想到過去的歲月。

顏色

Hex code: #EAEAEA

灰白色

Hex code: #682E25

棗紅色

Hex code: #161A21

海水藍

Hex code: #9FA1B0

叢林綠

八大古蹟視覺設計

故事書設計

故事書-書脊設計

User interface

歡迎頁面視覺設計以棗紅色為主

歡迎頁面以棗紅色為主色調,營造溫暖且歷史感十足的氛圍。
以古蹟作為書脊主題,以古典故事書作為參考風格,故事書內容會介紹建築物歷史、設計特色等等。

新手引導

幫助使用者快速上手,透過簡短的分步介紹,使用者可以了解如何瀏覽景點、規劃行程。

了解淡水歷史

完成任務可解鎖八大古蹟的精美故事書,

介紹各古蹟的歷史背景與建築特色,讓使用者以遊戲化方式深入了解淡水的文化底蘊。

探險地圖:出發冒險

依據GPS定位,

按古蹟建立順序設計任務路線,

讓使用者在探索淡水景點的同時,

體驗文化與歷史的冒險旅程。

任務集點機制

依提示照片尋找相同角度並掃描QR Code完成任務,集滿8點即可兌換精美紀念故事書。

線上文創商店

販售各式淡水文創商品,

讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。

總結

本App專注於服務淡水旅遊族群,即時資訊與本地文化導向功能,滿足本地家庭旅客與國際背包客的需求。

結合景點推薦、文創商品銷售、活動推播,提升旅遊便利性與文化體驗。

未來發展

在未來發展方面,希望能透過功能升級:開發AI導覽助手,提供個性化行程建議與語音導覽。增加AR技術應用,讓使用者能以互動方式了解淡水的歷史與文化。


永續發展:推動環保旅遊,整合淡水的綠色旅遊選項,倡導減碳行程規劃。支持本地文化與生態保護活動,打造有責任感的旅遊平台。

反思與學習

在未來發展方面,希望能透過功能升級:開發AI導覽助手,提供個性化行程建議與語音導覽。增加AR技術應用,讓使用者能以互動方式了解淡水的歷史與文化。


永續發展:推動環保旅遊,整合淡水的綠色旅遊選項,倡導減碳行程規劃。支持本地文化與生態保護活動,打造有責任感的旅遊平台。

隨水淡談:介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

隨水淡談:介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

隨水淡談:介紹和推廣淡水的建築歷史與特色

使用者介面/體驗設計

使用者介面/體驗設計

品牌設計

品牌設計

用戶研究

用戶研究

2024/10 - 2024/12

2024/10 - 2024/12

擔任角色

UI/UX design

擔任角色

UI/UX design

負責項目

背景研究、資訊架構、功能規劃、設計完稿

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背景研究、資訊架構、功能規劃、設計完稿

Contact

awcken058@gmail.com

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