Hi! I’m

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Ken

Ken

具備產品設計學術背景,並於碩士期間專攻 UI/UX。

透過論文研究,我將實體設計邏輯轉化為數位體驗思維。

我深信良好的溝通與協作能成就優秀的設計,

期待以我的快速學習力與熱情,為團隊帶來實質貢獻。

具備產品設計學術背景,並於碩士期間專攻 UI/UX。

透過論文研究,我將實體設計邏輯轉化為數位體驗思維。

我深信良好的溝通與協作能成就優秀的設計,

期待以我的快速學習力與熱情,為團隊帶來實質貢獻。

工作經驗

工作經驗

Graphic Designer|Hanplus | 2020/09 - 2020/12

網站視覺設計與品牌形象

• 視覺協作:對接行銷需求,提升素材產出效率。

• 品牌一致性:維護 CIS 規範,統一各通路視覺風格。

行銷宣傳與印刷品規劃

• 負責活動海報、社群貼文及產品型錄設計

• 與行銷團隊協作快速產出多版本視覺方案,有效提升活動曝光


Research Assistant 研究助理|大同大學 | 2021/09 - 2025/06

研究設計與實驗執行

  • 協助規劃研究流程,執行人體計測與數據收集,確保實驗數據的精確性與有效性

數據分析與報告撰寫

  • 負責文獻回顧、數據整理與統計分析,並協助編寫科技部結案報告及研討會論文

Graphic Designer|Hanplus | 2020/09 - 2020/12

網站視覺設計與品牌形象

• 視覺協作:對接行銷需求,提升素材產出效率。

• 品牌一致性:維護 CIS 規範,統一各通路視覺風格。

行銷宣傳與印刷品規劃

• 負責活動海報、社群貼文及產品型錄設計

• 與行銷團隊協作快速產出多版本視覺方案,有效提升活動曝光


Research Assistant 研究助理|大同大學 | 2021/09 - 2025/06

研究設計與實驗執行

  • 協助規劃研究流程,執行人體計測與數據收集,確保實驗數據的精確性與有效性

數據分析與報告撰寫

  • 負責文獻回顧、數據整理與統計分析,並協助編寫科技部結案報告及研討會論文

Graphic Designer|Hanplus | 2020/09 - 2020/12

網站視覺設計與品牌形象

• 視覺協作:對接行銷需求,提升素材產出效率。

• 品牌一致性:維護 CIS 規範,統一各通路視覺風格。

行銷宣傳與印刷品規劃

• 負責活動海報、社群貼文及產品型錄設計

• 與行銷團隊協作快速產出多版本視覺方案,有效提升活動曝光


Research Assistant 研究助理|大同大學 | 2021/09 - 2025/06

研究設計與實驗執行

  • 協助規劃研究流程,執行人體計測與數據收集,確保實驗數據的精確性與有效性

數據分析與報告撰寫

  • 負責文獻回顧、數據整理與統計分析,並協助編寫科技部結案報告及研討會論文

專案成就

專案成就

Researcher|大同公司電競耳機穿戴舒適度研究案 | 2021/09 - 2022/02

負責協助完成電競耳機之穿戴舒適度研究,參與多項量測、分析與機構設計流程:

  • 進行耳機機構與受力分析,提供舒適度改良方向。

  • 執行內外耳量測、耳道 3D 掃描與耳廓/耳道模型製作。

  • 整理與檢查量測資料,統一格式並提升後續分析效率。

  • 協助外耳尺寸統計整理,支援舒適度與結構設計之關聯分析。


UI/UX Designer & Researcher | Velo 共享電動機車 App 使用者體驗優化與介面設計 |
2024/11 - 2025/05

針對台灣共享機車市場進行痛點分析,並運用完整 UX 流程重新設計 App,解決現有使用上的問題 :

  • 使用者研究: 進行 5 場訪談與 113 份問卷(含 SPSS 分析)。

  • 介面設計: 以 Figma 建立完整 Design System,產出 Wireframe 至高保真原型。

  • 可用性驗證: 進行實驗及使用者訪談,SUS 得分 86.63(A 級),顯示整體體驗大幅提升。

Researcher|大同公司電競耳機穿戴舒適度研究案 | 2021/09 - 2022/02

負責協助完成電競耳機之穿戴舒適度研究,參與多項量測、分析與機構設計流程:

  • 進行耳機機構與受力分析,提供舒適度改良方向。

  • 執行內外耳量測、耳道 3D 掃描與耳廓/耳道模型製作。

  • 整理與檢查量測資料,統一格式並提升後續分析效率。

  • 協助外耳尺寸統計整理,支援舒適度與結構設計之關聯分析。


UI/UX Designer & Researcher | Velo 共享電動機車 App 使用者體驗優化與介面設計 |
2024/11 - 2025/05

針對台灣共享機車市場進行痛點分析,並運用完整 UX 流程重新設計 App,解決現有使用上的問題 :

  • 使用者研究: 進行 5 場訪談與 113 份問卷(含 SPSS 分析)。

  • 介面設計: 以 Figma 建立完整 Design System,產出 Wireframe 至高保真原型。

  • 可用性驗證: 進行實驗及使用者訪談,SUS 得分 86.63(A 級),顯示整體體驗大幅提升。

Researcher|

大同公司電競耳機穿戴舒適度研究案 |

2021/09 - 2022/02


負責協助完成電競耳機之穿戴舒適度研究,參與多項量測、分析與機構設計流程:

  • 進行耳機機構與受力分析,提供舒適度改良方向。

  • 執行內外耳量測、耳道 3D 掃描與耳廓/耳道模型製作。

  • 整理與檢查量測資料,統一格式並提升後續分析效率。

  • 協助外耳尺寸統計整理,支援舒適度與結構設計之關聯分析。


Velo 共享電動機車 App

使用者體驗優化與介面設計 | 2024/11 - 2025/05

針對台灣共享機車市場進行痛點分析,並運用完整 UX 流程重新設計 App,解決現有使用上的問題 :

  • 使用者研究: 進行 5 場訪談與 113 份問卷(含 SPSS 分析)。

  • 介面設計: 以 Figma 建立完整 Design System,產出 Wireframe 至高保真原型。

  • 可用性驗證: SUS 得分 86.63(A 級),顯示整體體驗大幅提升。

教育背景

教育背景

商品設計系學士 | 銘傳大學 | 2015 - 2020

工業設計系碩士 | 大同大學 | 2021 - 2025

商品設計系學士 | 銘傳大學 | 2015 - 2020

工業設計系碩士 | 大同大學 | 2021 - 2025

我喜歡使用軟體

我喜歡使用軟體

除了透過 Figma 進行設計與原型製作,我也善用 Notion 管理專案進度。

面對快速變化的趨勢,我樂於探索 FramerAI 工具的應用,不斷優化工作效率,

讓設計過程更聰明、更具彈性。

Figma

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Framer

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Notion

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Photoshop

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illustrator

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