

隨水淡談:介紹和推廣淡水的建築歷史與特色
使用者介面/體驗設計
用戶研究
品牌設計
擔任角色
UI/UX design
負責項目
背景研究、資訊架構、功能規劃、設計完稿
Target Users
本地旅客:注重便捷性,想迅速找到當地景點、美食、住宿和活動資訊。
國際旅客:需要多語言支援、文化背景介紹。
Design Objective
介紹和推廣淡水的建築歷史與特色
用互動APP裝置與圖文解說,不管是大小朋友都能輕鬆遊覽
提具收藏價值的體驗
Interview & IA Building
以人物誌假設為基礎做使用者訪談,了解目標用戶對「淡水互動 APP」的需求及動機,
深入瞭解其使用的痛點,進而改善優化及設定新功能。
Paint Point
根據淡水旅遊App的潛在用戶,設定兩大主要族群的人物誌,分別是本地家庭旅客和國際背包客。這兩個族群代表了不同的需求與行為模式,有助於幫助設計團隊集中開發核心功能。
背景分析
旅客需求
User research
設定研究目標,並透過使用者訪談理解使用者的需求
Bunsiness Mode
產品價值主張
我們產品的價值主張是整合當地的景點資訊、路線規劃、交通指南與即時活動更新,
為旅客提供一站式的旅遊體驗,讓他們能更輕鬆探索淡水的歷史文化與自然風光。

User Flow
視覺設計
視覺設計以棗紅色為主,這種色調不僅充滿溫暖與歷史感,也巧妙地呼應了淡水的文化背景。
棗紅色象徵著淡水的歷史厚重感,例如紅毛城的磚牆色調,以及老街上古樸的建築風格,讓人聯想到過去的歲月。
顏色
Hex code: #EAEAEA
灰白色
Hex code: #682E25
棗紅色
Hex code: #161A21
海水藍
Hex code: #9FA1B0
叢林綠
八大古蹟視覺設計

滬尾礮臺
鄞山寺
滬尾偕醫館
淡水禮拜堂
紅毛城


理學堂大書院

小白宮




淡水街
長多田榮吉故居
故事書設計

故事書-書脊設計








User interface



歡迎頁面視覺設計以棗紅色為主
新手引導
幫助使用者快速上手,透過簡短的分步介紹,
使用者可以了解如何瀏覽景點、規劃行程。
了解淡水歷史
探險地圖:出發冒險
任務集點機制
線上文創商店
總結
本App專注於服務淡水旅遊族群,即時資訊與本地文化導向功能,滿足本地家庭旅客與國際背包客的需求。
結合景點推薦、文創商品銷售、活動推播,提升旅遊便利性與文化體驗。
未來發展
在未來發展方面,希望能透過功能升級:開發AI導覽助手,提供個性化行程建議與語音導覽。
增加AR技術應用,讓使用者能以互動方式了解淡水的歷史與文化。
永續發展:推動環保旅遊,整合淡水的綠色旅遊選項,倡導減碳行程規劃。支持本地文化與生態保護活動,
打造有責任感的旅遊平台。
《隨水淡談:可收藏的古蹟》蒐集8本故事書吧!
解鎖8大古蹟的精美故事書
介紹該古蹟歷史與建築特色,可加入自己的照片
探險地圖:出發冒險!
GPS定位、路線圖
標記古蹟與建立的時間順序
探險任務:找出建築特色
任務:每個地點會提供一張照片,從現實中的相同角度找到並掃描QRcode
集點卡(完成任務可成功集點,集滿8點可換取紀念故事書
線上文創商店
販售各式淡水文創商品,讓旅客輕鬆選購在地特色紀念品。
互動App設計

個人資料
姓名: Emma Carter
年齡: 28歲
性別: 女性
職業: 插畫家
居住地 : 英國
行為及需求:
她對當地文創商品有濃厚興趣,希望App能推送特色市集、紀念品店的資訊,讓她能夠輕鬆找到具有當地文化特色的商品。
動機:
熱衷於購買具有當地文化和獨特設計的文創商品,希望能透過App找到淡水最具代表性的紀念品和手工藝品,以作為她旅途的收藏品。
痛點:
即時探索
語言障礙
缺乏本地文創商品推薦
目標:
了解淡水當地文化
購買淡水文創商品
支持當地文化


個人資料
姓名: 王美華
年齡: 38歲
性別: 女性
職業: 幼兒園老師
居住地 : 新北市板橋區
行為及需求:
王太太是台北本地人,週末常帶6歲與10歲的孩子去淡水短途旅行。她喜歡輕鬆又有文化底蘊的景點,並希望孩子能從旅程中了解在地歷史特色。
動機:
她希望全家人在淡水有一趟輕鬆、順暢、零壓力的旅程。透過參觀古蹟和參與活動,讓孩子在玩樂中學到淡水的歷史與文化,並培養對在地故事的興趣。
痛點:
很多景點的設施信息不明確。
活動資訊不集中
文化資訊不足
目標:
探索淡水的親子友好型景點和活動
高效的旅程管理
打造有教育意義的旅程,
令孩子深入了解文化

